矿星之争(Brawl Stars)于6月20日展开了第一次的平衡性改动,除了英雄调整外,金币的取得显著增加了很多,下面就一起来看下这次的改版内容吧。均衡调整:Nita:熊的生命从1200减少到1000点移除了熊的生命波动Jessie:后移除了炮台的生命波动Ricochet:普通攻击时多升空一发子弹Dynamike:普通攻击损害从140减少到160Poco:反击范围增加15%,大讨现在可以穿墙了,可以化疗到墙后的队友矿星之争英雄吉尼斯世界纪录地图调整:地图均衡调整,地形变化。(一些地图过于指责反击方了)增加了大逃杀地图(Stormy Plains)中的草丛其他改动:已完成事件提供的金币分配有了一些变化,总体取得的最低金币奖励减少,让新的玩家更加成功地展开游戏。事件一可提供的仅次于金币数由80金变成60金。
新的事件经常出现的金币奖励由12金变成8金。首胜金币奖励由12金变成8金。
事件二可提供的仅次于金币数没转变,仍为40金。新的事件经常出现的金币奖励由12金变成8金。首胜金币奖励由12金变成8金。
事件三可提供的仅次于金币数由12金变成16金。事件四可提供的仅次于金币数由20金变成16金。英雄升级时取得的金币由20金变成10金。游戏给定系统提高。
BUG修缮调整了一些关于玩家的计算出来。修缮了Heist模式(偷窃模式)导致玩家沦为过于多次防御方的问题。修缮了一个不会造成一局游戏经常出现多达仅次于数量的玩家的给定问题。
本地Band排行榜现在不会表明准确的本地数据了。Band人数无法再行多达50人了。如果Band早已多达了50人那么排行榜只不会包括名列低于的那50名成员。
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